Rekomendowana grupa Uczestników Gry to max. 15 osób (5 zespołów po 3 osoby).
Standardowa gra umożliwia rozegranie 12 rund odpowiadających 12 cyklom obrotowym przedsiębiorstwa. Zajmuje to około 2 dni.
Uczestnicy zostają podzieleni na zespoły reprezentujące odrębne, konkurujące ze sobą przedsiębiorstwa. Wcielając się w role zarządów spółek, Uczestnicy będą mogli lepiej rozumieć punkt widzenia pracodawcy.
Celem Gry jest sprawne zarządzanie przedsiębiorstwem, tak aby osiągnąć na koniec gry jak najwyższą wartość Kapitałów Własnych (wartość kapitału własnego na początku gry, powiększoną o sumę wypracowanych zysków netto), przy jednoczesnym zachowaniu w trakcie gry płynności finansowej.
Gracze prowadzą przedsiębiorstwa produkcyjne produkujące trzy kluczowe produkty:
• klasy A (Produkt A) – niska półka cenowa,
• klasy B (Produkt B) – średnia półka cenowa,
• klasy C (Produkt C) – wysoka półka cenowa
Gracze dysponują opisem rynku (można go dostosować do danej branży), jego struktury i chłonności na poszczególne typy wyrobów. Chłonność rynku będzie się zmieniać w trakcie gry.
W trakcie Gry Przedsiębiorstwa będą podejmować szereg decyzji zarządczych na podstawie danych finansowych dotyczących zarządzania cyklem produkcyjnym obejmującym m.in. przyjmowanie zamówień, zatrudniania pracowników, zakupu surowców, produkowania produktów/realizacji usług, zaciągania kredytów, realizacji inwestycji, finansowania zakupów w leasingu, realizacji działań promocyjnych itd.
Aby zwiększyć skuteczność podejmowanych decyzji, Zespoły będą wykonywać dodatkowe analizy typu: próg rentowności, kontrybucja, ocena rentowności zleceń, wartość zamówień marginalnych. Dodatkowo będą oceniać opłacalność inwestycji i rekomendować sposób finansowania (kredyt, leasing).